<div dir="auto">Yeah, the screen redraw stuff was tense.  As I recall, the best way to see that was on a mid-speed line, say 9600 baud.  Slower and you could see it but it was still just annoying.  A lot faster and there was no visible magic.  At 9600 you could see the screen optimization doing some startling stuff.<br clear="all"><div><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>=====<br><a href="http://nygeek.net" target="_blank">nygeek.net</a></div><div><a href="https://www.mindthegapdialogs.com/home" target="_blank">mindthegapdialogs.com/home</a><br></div></div></div></div></div><div><br></div><div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Apr 21, 2025 at 11:41 AM Lars Brinkhoff <<a href="mailto:lars@nocrew.org">lars@nocrew.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)">Mark Seiden writes:<br>
> the display updating code, as i recall, had a skull and crossbones on it<br>
> i remember there was a bit of a kerfuffle when richard stallman introduced<br>
> that code into gnu emacs<br>
<br>
This is true.  Gosling Emacs from 1984 and GNU Emacs 13 from 1985 both<br>
have the skull and crossbones comment.<br>
</blockquote></div></div>