4.4BSD/usr/src/games/xneko/bitmaps/awake.xbm

#define awake_width 32
#define awake_height 32
static char awake_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x04,
   0x40, 0x10, 0x10, 0x02, 0x80, 0x28, 0x28, 0x01, 0x00, 0x49, 0x24, 0x00,
   0x06, 0x44, 0x44, 0x60, 0x18, 0x84, 0x42, 0x18, 0x60, 0x82, 0x83, 0x06,
   0x00, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x22, 0x88, 0x00, 0x0f, 0x22, 0x88, 0x78,
   0x00, 0x22, 0x88, 0x00, 0x00, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x3a, 0xb9, 0x00,
   0x00, 0x04, 0x40, 0x00, 0x00, 0x08, 0x20, 0x00, 0x00, 0x70, 0x1c, 0x02,
   0x00, 0x40, 0x04, 0x05, 0x00, 0x20, 0x88, 0x04, 0x00, 0x10, 0x50, 0x02,
   0x00, 0x08, 0x20, 0x01, 0x00, 0x0b, 0xa0, 0x01, 0x80, 0x0c, 0x61, 0x02,
   0x40, 0x18, 0x31, 0x04, 0x40, 0x10, 0x11, 0x04, 0xc0, 0x11, 0x11, 0x07,
   0x60, 0x90, 0x13, 0x0c, 0xe0, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};