4.4BSD/usr/src/games/xneko/bitmaps/left1.xbm

#define left1_width 32
#define left1_height 32
static char left1_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x80, 0x31, 0x00, 0x00, 0x60, 0xc0, 0x00,
   0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x08, 0x00, 0x01, 0x0c, 0x04, 0x00, 0x02,
   0x14, 0x04, 0x00, 0x04, 0x64, 0x02, 0x00, 0x08, 0x88, 0x03, 0x01, 0x12,
   0x08, 0x84, 0x00, 0x23, 0x08, 0x80, 0x00, 0x45, 0x04, 0x40, 0x00, 0x49,
   0x12, 0x40, 0x00, 0x92, 0x12, 0x40, 0x00, 0xa4, 0x12, 0x87, 0x00, 0xc2,
   0xc3, 0x81, 0x00, 0x01, 0x01, 0x40, 0x03, 0x01, 0x02, 0x80, 0x9e, 0x01,
   0x04, 0x03, 0x91, 0x01, 0xf8, 0x0e, 0xce, 0x03, 0x00, 0x3c, 0xc8, 0x03,
   0x00, 0xf8, 0x2f, 0x03, 0x00, 0xf0, 0x38, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x18, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};