4.4BSD/usr/src/games/xneko/bitmaps/sleep2.xbm

#define sleep2_width 32
#define sleep2_height 32
static char sleep2_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x10, 0x00,
   0x00, 0x04, 0x88, 0x01, 0x00, 0x3f, 0x7c, 0x01, 0x00, 0x80, 0x60, 0x01,
   0x00, 0xc0, 0x21, 0x02, 0x00, 0x78, 0x3f, 0x06, 0x00, 0x26, 0x12, 0x0a,
   0x00, 0x21, 0x0c, 0x14, 0x80, 0x10, 0x00, 0x18, 0x80, 0x10, 0x00, 0x18,
   0x80, 0x10, 0x00, 0x38, 0x40, 0x10, 0x00, 0x2a, 0x40, 0xa0, 0x03, 0x29,
   0x40, 0x20, 0x8c, 0x68, 0x40, 0x20, 0x10, 0x54, 0x40, 0x40, 0x40, 0x5b,
   0x80, 0x80, 0xff, 0x4c, 0x00, 0x3f, 0xf0, 0x64, 0x00, 0xe0, 0x9f, 0x3f,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};